Los cursos de capacitación en línea o presenciales, dirigidos por instructores, en vivo 3D Graphics (3D Computer Graphics o tridimensionales Computer Graphics) demuestran a través de discusiones interactivas y práctica cómo usar 3D Graphics para realizar cálculos y renderizar imágenes 2D.
3D Graphics La formación está disponible como "Formación en vivo en línea" o "Formación en directo in situ". La capacitación en vivo en línea (también conocida como "capacitación remota en vivo") se lleva a cabo a través de un escritorio remoto interactivo. La capacitación en vivo in situ se puede llevar a cabo localmente en las instalaciones del cliente en Mississippi o en los centros de capacitación corporativa de NobleProg en Mississippi.
NobleProg -- Su proveedor local de capacitación
MS, Flowood - Market Street
232 Market Street, Flowood, united states, 39232
El lugar está ubicado en un complejo de edificios comerciales, justo al lado de Dick's Sporting Goods en la calle Lakeland Drive.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Mississippi (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Aprende a crear animaciones y efectos visuales con Blender.
Añade curvas, superficies, metabolas y partículas de pelo para simular movimientos 3D realistas.
Introducción al modelado y animación no destructiva.
Exporte modelos y activos 3D a un motor de juego, impresora 3D u otro software.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Mississippi (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprender los principios y conceptos básicos del modelado 3D.
Explore una variedad de modos y herramientas para modelar y editar mallas 3D.
Utilice las herramientas para el mapeo/desenvolvimiento UV, esculpir y pintar el renderizado de modelos 3D.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Mississippi (en línea o en el sitio) está dirigida a artistas, desarrolladores de juegos o principiantes que deseen usar Blender para crear modelos 3D para aplicaciones interactivas, videojuegos, películas animadas, etc.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprender los principios y conceptos básicos del modelado 3D.
Explore una variedad de modos y herramientas para modelar y editar mallas 3D.
Aprende a crear animaciones y efectos visuales con Blender.
Añade curvas, superficies, metabolas y partículas de pelo para simular movimientos 3D realistas.
Utilice las herramientas para mapear/desenvolver/desenvolver, esculpir y pintar modelos 3D.
Exporte modelos y activos 3D a un motor de juego, impresora 3D u otro software.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Mississippi (en línea o presencial) está dirigida a diseñadores, ingenieros mecánicos y cualquier persona que desee aprender a crear modelos 3D que se puedan construir o imprimir en 3D.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Crea modelos 3D imprimibles.
Utilice transformaciones geométricas para crear formas 3D complejas.
Modele de una manera no interactiva utilizando líneas mínimas de código.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Mississippi (en línea o presencial) está dirigida a entusiastas del diseño 3D y la impresión 3D de nivel principiante a avanzado que deseen utilizar Fusion 360 para diseñar, simular y preparar modelos para la impresión 3D.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Instale y configure Fusion 360 para obtener un rendimiento óptimo.
Diseñe, modele y simule objetos 3D en un entorno unificado.
Optimiza y prepara los diseños para el proceso de impresión 3D.
Colabore y comparta sus diseños con las capacidades en la nube de Fusion 360.
ARToolKit es una biblioteca de seguimiento de código abierto para crear Augmented Reality (AR) aplicaciones. Es compatible con Windows, Linux, Mac, Android y iOS.En esta capacitación en vivo dirigida por un instructor, los participantes aprenderán cómo crear una aplicación móvil de realidad aumentada con ARToolKit.Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Desarrollar una aplicación móvil que superponga imágenes virtuales al mundo real
Preprocese el vídeo para ajustar la iluminación y resolver problemas
Integre ARToolKit con herramientas y funcionalidades de terceros, incluidas OpenCV, Unity, OpenSceneGraph y las utilidades de calibración, GPS, brújula y cámara del dispositivo móvil
Formato del curso
Charla y discusión interactiva.
Muchos ejercicios y práctica.
Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
La aplicación móvil desarrollada en este curso puede ser el objetivo Android y/o iOS. Para solicitar su preferencia, póngase en contacto con nosotros para concertarlo.
Free CAD es un modelador 3D paramétrico de código abierto, personalizable, multiplataforma, programable y extensible para diseñar objetos de la vida real. En esta capacitación en vivo dirigida por un instructor, los participantes aprenderán a modelar un objeto para su posterior construcción o impresión 3D. Al final de esta capacitación, los participantes podrán:
Utilice las herramientas y los flujos de trabajo de FreeCad para reemplazar el software comercial de modelado CAD o BIM
Escriba en muchos formatos, como STEP, IGES, STL, SVG , DXF, OBJ, IFC, DAE, etc.
Use Python para ampliar la funcionalidad de CAD gratuito
Automatice FreeCad, cree módulos e inserte CAD gratuito en una aplicación existente
Audiencia
Diseñadores
Desarrolladores
Ingenieros mecánicos
Formato del curso
Conferencia parcial, discusión parcial, ejercicios y práctica práctica.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Mississippi (en línea o en el sitio) está dirigida a diseñadores web que desean usar Maya para crear animaciones 3D.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
Crea modelos y texturas realistas en Maya.
Anima y renderiza proyectos para una reproducción de alta calidad.
WebGL (Web Graphics Library) es una API de JavaScript para representar gráficos en 3D dentro de un navegador web sin el uso de complementos.En esta capacitación en vivo dirigida por un instructor, los participantes aprenderán cómo generar imágenes de computadora realistas usando gráficos 3D a medida que avanzan en la creación de una aplicación animada en 3D que se ejecuta en un navegador.Al final de esta capacitación, los participantes podrán:
Comprender y utilizar las distintas funciones de WebGL, incluidas mallas, transformaciones, cámaras, materiales, iluminación y animación.
Animar objetos con WebGL
Crea objetos 3D usando WebGL
Audiencia
Desarrolladores
Formato del curso.
Lectura parcial, discusión parcial, ejercicios y práctica práctica intensiva.
Esta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Mississippi (en línea o en el sitio) está dirigida a ingenieros de diseño, arquitectos y desarrolladores que deseen usar Pixar USD para crear, construir y compartir escenas o activos 3D comunes mientras trabajan simultáneamente desde diferentes herramientas gráficas.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Configure el entorno de desarrollo necesario para empezar a crear gráficos y flujos de trabajo en 3D.
Comprenda la composición básica de USD y aplique modificaciones para mejorar los activos y las escenas 3D.
Comparte, combina y transforma varios activos utilizando los plugins USD compatibles para aplicaciones de terceros (Maya, Katana y Houdini).
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